Кибер-урбанистика: архитектура, которую мы строим в играх

Виртуальные миры перестали быть просто развлечением — они стали лабораторией пространственных решений. Где проходит граница: когда архитектура в цифровой среде остается просто виртуальной, а когда становится игровой — то есть начинает работать как часть геймплея и пользовательского опыта? В чем специфика этой «играющей» архитектуры и можно ли говорить о ее собственных законах? И главный вопрос: влияет ли она на реальное проектирование — и если да, то что именно мы заимствуем?

Модератор: Юлия Тарабарина (главред Архи.ру)


Спикеры:
Андрей Киселев, архитектор-исследователь, преподаватель-практик, визионер. Основатель студии sintez.space. Руководитель экспериментальной проектной лаборатории  ИОН РАНХиГС
Александр Лукьянов, генеральный директор ДОМ.РФ Технологии
Юрий Сироткин Учредитель и продюсер ООО "Практика Гейм-Дизайна", автор сообщества разработчиков игр «Практика гейм-дизайна» и руководитель акселератора «Игровая Артель»
Роман Хорев главный архитектор проектов ATRIUM,
Михаил Максимов, художник

ООО «ТаймПэд Лтд» не является исполнителем

Кибер-урбанистика: архитектура, которую мы строим в играх
139 дней назад
26 апреля 18:00–19:30

Москва
Сколково, Большой бульвар, д. 67
Показать на карте

Уже регистрировались?
Вы можете восстановить билет

Поделиться:

Связь с организатором

Напоминаем, что для того чтобы восстановить билет организатору можно не писать.

На этот адрес придёт ответ от организатора.

По номеру с вами свяжется организатор

Подпишитесь на рассылку организатора

Восстановление билета

Мы повторно отправим билеты на почту, которую вы указывали при регистрации на это событие. На другую почту отправить билеты не сможем

Введите почту, которую указывали при регистрации

Возврат билета

О всех тонкостях возврата читайте в нашей подробной инструкции

Вернуть билет можно по ссылке из письма с билетами, или отправив запрос на возврат организатору события.
Не нашли письмо с билетами? Отправьте их ещё раз на почту, указанную при регистрации.